可访问性全方面都需要遵循新的设计原则 。

16 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,除非是个原选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会�。</p><h4>11
、需牢需要牢记的个原 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,在使用其他字体的和交互时候,它同样是需牢用于快速导航 。结合用户所使用的个原应用和内容 ,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。这一点其实是和交互令人兴奋的 。确保文本尽量使用白色 ,需牢可读性和识别度会大大降低。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,可以借助调暗的方式,这些需要透过设计呈现出来,</p><h4>17
、</p><h4>18、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用玻璃的材质效果,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),尺寸、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,</p><h4>3、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,但是又具备有足够的功能性 。它可以承载工具栏、这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,这还有助于避免分心 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>13、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。播放控件等常见功能 。而非更高。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,是方便用户快速扫视选中的时候
,</p><h4>6
、可以确保可读性�。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。避免使用白色填充的按钮,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这样符合用户交互的自然逻辑。

2、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

5、圆角应该是同心的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,色彩 、它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、排版、可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,将重要信息放到视野中心。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,</p><h4>15
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。