暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,式玩士本作不太可能是法接一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。模式定位类似《战争机器:E?近星际战Day》。
星际S新但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线。美术风格区别于《魔兽世界》的命运卡通渲染。《星际争霸:幽灵》、式玩士预计有机会在9月12-13日举办的法接2026暴雪嘉年华正式对外公开。根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段,
本作开发阵容豪华,星际S新老玩家对此心情复杂,争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》, 据称游戏采用第三人称视角战斗,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,多人属于附加内容,完整单人+合作战役才是游戏主体。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,本作拥有过场动画 、但会附带多人模式, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,完整配音
,代号“Ares”项目均先后宣告取消。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路
。既期待IP迎来全新演绎, |

